영웅 - 무료 온라인 게임

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문자 미니 게임 용기, 강도와 큰 장난감의 영웅 귀족의 열등하지 않습니다. 그럼 당신은 재미있는 캐릭터와 선교와 영웅 5 플래시 버전을 재생할 수 있습니다.

창립 다른 방법을 많이 재고려고 이후 전략 장르 기반십시오. 개발자가 설립 장르에 가지고 할 수있는 새로운 단계 전투 공식을 찾기 위해 노력하는 것은 동료와 전임자에서 구분할 수 있습니다. 그러나 지금까지 가장 성공적인 프로젝트는 권력과 마법의 시리즈 영웅의 증분 게임입니다. 성공의 비결은 간단합니다. 철학의 연구에서는, 많은 젊은 과학자들은 실망 결론에 도달했습니다 - 철학의 모든 전류 그리스에 다소 보조합니다. 또한, 컴퓨터 게임에 대한 자세한 예표 론을, 남자와 될 것입니다. 조만간, 그가 게임의 모든 실제 세계에서 가장 오래된 게임에서 채취 한 지식에 안식. 영웅을 만들려면, 좀 해주시는 모든 가져 왔습니다, 게임 플레이 이런 종류의 첫 경기, 팀 -이 개발자 킹스 바운티을 이해 할 것으로 예상됩니다. 결국, 게임 플레이에 대한 세부입니다 - 우리는 가장 오래된 게임 중 하나가 표시됩니다 - 체스!물론, 게임의 전술적 인 부분은 크게 단위 수치가 가능 촬영과 마법있었습니다 간소화되어 전투 개발 옵션이 많은 아니지만, 전투는 항상 군대의 동일한 세트로 시작하지 않습니다. 그러나 원리는 동일합니다. 플레이어는 병사들이 서로 맞은 편에 자리 잡고 있으며, 돌아 가면서 하죠. 담보, 퀸, 킹, 주교, 기사 룩은 캐릭터와 단위의 비교적 동일한 비율에 함께 있습니다 - 우리가 제 2 부분의 예로하게되면, 또 다른 발견 올 것이다. 수많은 군인 첫 번째 수준 - 폰은 적의 만 번호를 가지고 긴 대부분의 경우입니다. 화살표 번째 층 - 취약하지만, 범위에서 모두를 얻을 수 - 코끼리. 세 번째 수준의 중공업 및 빠른 라이더 - 말. 룩 - 네 번째 수준의 강력하고 성가신 적 병사의 병사. 그리고 작지만 치명적인 전사의 최상위 수준 - 여왕. 왕 - 영웅. 입력란에 (네 번째를 제외한 모든 부분에서) 쓸모가 있지만, 도움의 주문 (체스 선수가 최종 목표에 왕의 중요성을 기억 할 수)는 적을 물리. 거의 정확히 전술적 계획은 체스는 열정과 협력 그려. 큰 성공을 힘과 마법의 영웅 다섯 번째 부분은 플레이어가 전 세계적으로 기뻐하고 있습니다. 게임의 모든 성공과 혁신적인 간주 될 수 있지만. 심지어 넷째 문자는 영웅의 역할에 급진적 인 변화를 취했지만, 팬들이이되지 않습니다. 그리고 저것은 셋째, 그들은 말 번째 오류 사과 단으로 문자 5 게임을하면주는 생각하는 사람이 잘못입니다. 원본 및 원본의이 부분은 어느 플레이어에게 새로운 전술적 도구를 많이 제공합니다.

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