게임 헐크의 무거운 의무 녹색 괴물이 악한와, 그리고 경찰과 군대가있는뿐만 아니라 전투에 있습니다. 파괴의 전체 헐크 게임, 공격적인 싸움.
만화 기사가 국가 전 세계 국가에 걸쳐 있으며, 부분적으로 만 세상의 면적입니다. 위치 문화 만화 이야기의 주요 국가는 미국과 일본이다. 일본 만화는 오랫동안 지구상의 대부분을 정복했다. 귀여운 아이드 걸스와 슬림 소년 예술은 오래 많은 특성이 아니라 일본의 전통 인구 독특한 데, 세계 문화의 일부가. 국가의 컬트 만화는 사라하지 않을 수 있습니다, 문화적 성취 이런 종류의 법에 위배, 만화에 대한 사랑 오래 전에 전성기에 도달하지만. 일본은이 동부 만화의 광신적 인 예배 이야기를 절대 멈추지 않아. 하지만이 만화 숨겨진 문제를 스스로 떠오르는 태양, 그들의 단지와 민족 문제의 국가의 시민에 사실은 거실과 생각의 많은 일본 스타일 남아 있습니다. 만화와 애니메이션은 거의 국가의 국보되고, 문학과 그늘. 서양 문화에서는 다릅니다. 모든 완전히 다른 - 그들의 만화는 다른 원리 및 그리기 스타일을 만들 수있는 기술 문제를 제기에 전적으로 내장되어 있습니다. 처음부터 사업에서 만 미술 - 미국이 단계에서 만화. 우리가 일본에 대해 이야기하는 경우 또한, 우리는하지만, 세계와 미국 만화의 나라를 대표하는 만화 예술의 역할의 출현을보고, 국가와 연결되어 있지만, 세계에서 주요 자산, 비즈니스 카드 없습니다. 따라서 만화의 테마 - 특히 미국. 선과 악 사이의 투쟁의 일본 테마, 전면 영웅의 개인 태도로 가져 만 두 번째 역할이되는 경우, 미국 만화 책 산업이 지역에 더 많은 관심을 지불 초자연적 인 능력이있는 액션 영웅하는 인치 미국 만화는 활성 애니메이션 게임 영역에 들어가. 애니메이션 게임 거대한 세그먼트의 존재에도 불구하고, 일본의 대응보다 미국 만화에 플래시와 짧은 제품에 따라 숫자 게임. 녹색 돌연변이의 엄청난 능력 말해, 이러한 게임 헐크로 사용자의 사랑. 이 코스, 액션 게임, 그리고 영웅의 운명에 게임을이 목록에 있지만 여전히 무장을 우선. 헐크 게임은 이야기가 자주 여지가없는 너무 파괴하게 한 후. 저희 사이트에서는이 게임의 콘텐츠를 볼 수 있습니다. 게임 플레이는 일반적으로 매우 간단하기 때문에 허스키 헐크 플레이가 모두 가능합니다.