개체를 클릭하고 영웅을 도울 수 방법을 정렬하면, 자모라에 세를 재생할 수 있습니다. 이 퀘스트의 성격 - 환상적인 현실에 살고있는 외계 생명체.
사람들의 카테고리는 항상 군중에서 밖으로 서하려고합니다. 하나가 클래식 방법을 사용하는 경우 또한, "당신은 회색에서 차별화하려는 경우 - 밝고, 당신은 색상 차별화하고 싶어 - 회색의", 다른 더 복잡한 방법을 사용합니다. 여기 원리는 매우 원시적 인과 본질에 nechelovechen입니다. 우리는 당신이 잘하고 있다는 자신에 뭔가를 찾아야합니다. 그래서이 기초를 서하려는 사람의 말에있을 것입니다. 하지만 다른 모든 것은 가치를 감하다에 부착된다. 또한, 그게 무슨 그 사람이 더 중요하지 않습니다. 심지어 자신의 코를 날려 버릴 손수건에 어느 누구보다 네가 잘 할 수있을 정도의. 그리고 - 인류의 나머지 부분과 싸웠다 인치 "심미적 손수건에 코를 불고!","누가이 코에 불어되지 않습니다 - 패배자!","자신의 코를 날려 버릴 손수건에 코스 장인 졸업 석사은, 하나는 단순히 코는 못생긴 폭발 할 여유가 없어 ","무료 데모에 초대합니다!". 그리고 - 짐이되고있는 겁니다. 출시 예정, 사회는 손수건으로 코를 버리고.으로는 종종 게임 발생합니다. 예술 모험 게임 사모라 정말 재미 있고 분위기있는 게임의 훌륭한 예를 들어,하지만 팬 하늘의 수준으로 좋아하는 게임을 제공하는 매우 자주 곡선 뒤에 있습니다. 어떤 사람들에게 제공됩니다. 지적 플레이어 아래 사모라에서 연주 없습니다. 그리고 세계의 나머지 팬의 태도는 사모라에서 좋은 모든 것을 파괴합니다. 체코어 디자이너의 논문 작업은 예술에 칙칙한 사람에 시작했다. 만 여기에 게임의 팬의 행동은 상대 외침 사모라의 각 성장을 의미한다 너무 높은 지능하지 않습니다. 이러한 지식인이 집단은 다른 사람들을 위해 주장과는 아무 상관도하지 않습니다. 게임 자체에 관해서는 대단하지 않지만 그, 그,하지만 그 장르의 가치 예입니다. 그리고 게임의 저자부터 - 디자이너, 게임의 주요 값은 잘립니다 분위기 그래픽입니다. 게임의 아이디어는 심사위원회처럼이 아니라, 학교 밖에서 시작했다. 그 결과뿐만 아니라 인식 두 번째 부분이었다. 원래 게임 할 수있는 같은 회사의 단지 제품이 없습니다 - 그게이 게임의 탈을 쓰고 아래 펼쳐지 때문에 사모라에서 3 플레이, 힘들었다. 그 자체로는 게임 세계 사모라의 분위기를 가지고 있지만, 또한 아이들을위한 좋은 교육 게임이야, 당신은을 재생할 수 있습니다. 사이트에 포함합니다. 물론, 우리는 돈이, 그것을 더 등록을 요구하지 않습니다.